|


Program Mondio Ring (Internasional Ringsport) dibentuk
oleh beberapa delegasi dari Eropa dan Amerika, dengan harapan program
ini dapat menyatukan kembali nilai dari program nasional yang telah
ada, dan digunakan juga untuk menghargai para pawang yang telah
bekerja sama dengan anjing mereka, apakan pawang tersebut telah
berpengalaman atau tidak.
Di Amerika, yang mengawasi Mondio Ring adalah USMRA (United States
Mondio Ring Association) dan di Kanada diawasi oleh CRA (Canadian Ring
Association)
Mondio Ring diartikan untuk:
a. Menghibur penonton.
b. Suatu permainan dimana kesulitannya semakin meningkat bagi
pesertanya.
c. Suatu pertandingan bagi pawang yang penuh kasih sayang pada
anjingnya.
Pelatihan Mondio Ring memerlukan :
a. Suatu tempat dengan peralatan yang berbeda.
b. Satu atau dua agitator, dilindungi dengan baju protektor, agitator
adalah partner untuk sianjing.
c. Pawang anjing.
d. Juri yang diartikan untuk menjuri sesuai dengan peraturan Mondio
Ring. Peraturan ini termasuk dalam setiap ujian, nilai nilai
dikumpulkan dan pengurangan nilai bila terjadi pelanggaran.
e. Anjing yang melakukan ujian setiap tingkat.
Jadi harus dimengerti oleh setiap orang bahwa program Mondio Ring
harus:
a. Menjelaskan ujian ujian secara singkat.
b. Gampang untuk dilatih.
c. Jelas dalam penilaian.
Setiap ada pengecualian atau ketidaksesuaian peraturan, juri tidak
boleh pernah melupakan pemikiran awal yang mana membuat para pendiri
termotivasi.
Semua harus menghargai peraturan dan menghindari penafsiran yang salah
yang dapat merugikan si anjing.
Tujuan dari peraturan Mondio Ring harus searah dengan:
a. Keahlian dari si anjing.
b. Kualitas dari pelatihan mereka.
c. Kemampuan pawang.
d. karakter anjing itu sendiri.
Program ini dibagi jadi 3 bagian:
a. Ketaatan
b. Lompat
c. Penjagaan
Ujian pada setiap bagian diacak pada setiap awal pelaksanaan, dan akan
berlaku sama bagi semua peserta pada bagian yang sama.
CATATAN:
Peraturan mondioring diterjemahkan dalam beberapa bahasa,
perbedaan yang amat kecil dalam arti kata dari satu bahasa ke bahasa
aslinya dapat terjadi. Dalam hal ketidaksetujuan terhadap peraturan,
maka peraturan dalam bahasa Perancis yang akan digunakan

PENILAIAN
Pada waktu pertandingan di Mondio Ring, anjing tidak
menggunakan tali, kecuali pada waktu ujian jalan disamping dengan tali.
Tidak diperbolehkan pemberian makanan kepada anjing atau hukuman badan
pada saat ujian atau pertandingan. Nilai akan berkurang untuk perintah
lebih dari satu kali, perintah yang tidak benar atau kegagalan dari
anjing atau pawang dalam melaksanakan ujian tersebut.
Ada satu detik tegang waktu diberikan ketika anjing diperintah lepas,
bila lewat dari satu detik, maka anjing akan dipinalti karena lambat
dalam melepaskan gigitan.
Pengontrolan terhadap anjing sangat diperhatikan sekali mulai saat
pawang dan anjing masuk lapangan sampai mereka meninggalkan lapangan
tersebut.
Mondio Ring terdiri dari beberapa ujian. Untuk Mondio Ring level 3,
dibawah ini ujian yang diberikan.
Jalan Samping Tanpa Tali
Juri memberikan pola dengan beberapa kali berhenti,
belok dan balik kiri dan kanan. Adakalanya pawang dalam keadaan
berjalan, mungkin diminta untuk memungut barang, membawa barang, dan
juga melewati beberapa rintangan.
Tiarap Tinggal
Anjing diminta tiarap dan kemudian pawang tidak
kelihatan selama 1 menit dan dalam gangguan. Gangguan ini dapat berupa
dua agitator seperti mau berkelahi, melempar bola, lari
mengelilinginya, suara yang kuat. Gangguan itu harus berjarak minimal
5 meter.
Penolakan Makanan
Anjing dilempari 2 potong makanan seperti sosis atau
keju. Anjing tidak boleh memakannya, dan bila secara tidak sengaja
terlempar ke mulut anjing, anjing harus segera mengeluarkannya.
Lapangan juga di letakkan 6 potong makanan yang dianggap strategis,
contohnya tempat persembunyian, tempat melompat , atau tempat waktu
anjing dikirim menjauh pawang dsb.
Pelemparan makanan dapat dilakukan dengan beberapa cara, seperti
melempar makanan dari piring, dimana pelempar makanan berpura pura
sedang makan dari piring tersebut, atau dengan kata lain, dibuat
sedemikian rupa seperti kita mau membohongi si anjing bahwa sekarang
bukan lsedang tes penolakan makanan.
Lompat Tinggi
Anjing melompat papan lompatan, dan melompat kembali
dan langsung keposisi samping pawang.
Memanjat Dinding
Anjing memanjat dinding yang terbuat dari kayu, dan
disebelah sisi ada tahanan seperti luncuran, jadi anjing hanya diminta
memanjat lewat dan tidak kembali (satu jalan saja).
Lompat Jauh
Anjing melompat melewati rintangan pvc atau metal yang
diletakan ditanah.
Perubahan Posisi
Anjing diminta untuk duduk, berdiri dan tiarap, dan
pawang berjarak sejauh 15 meter dari anjing. Nilai berkurang bila
anjing merangkat maju atau tidak dapat melakukan perintah dengan benar.
Yang penting disini adalah bahwa pawang berhadapan dengan anjing,
adakalanya anjing tidak berada dilantai tapi diatas meja atau barang
lain.
Mengambil Barang
Pawang melempar sejauh 5 meter, dengan satu perintah
anjing mengambil barang tersebut dan memberikan ke pawang. Barang yang
dilempar dapat berupa apa saja yang penting bukan yang terbuat dari
logam atau gelas atau yang berbahaya bagi si anjing dengan berat
maximum 1 kg.
Perbedaan Bau
Pada saat pawang memasuki lapangan, dia diberikan
sepotong kayu 10x2x2 cm. Pada ujian ini, potongan kayu itu diletakan
sejauh 30 meter dari anjing. Begitu kayu ini diletakkan, maka
diletakan oleh orang lain 3 potongan yang percis sama pada tempat yang
sama.
Anjing diperintah untuk mencari dan mengambil balik potongan kayu yang
benar.
Mengirim Anjing Menjauhi Pawang
Anjing diperintah untuk berlari lurus menjauhi pawang
sampai dipanggil kembali, dan kemudian kembali ke pawang. Jarak
menjauhi pawang lebih kurang 40 meter.
Penyerangan Berhadapan
Anjing diminta untuk menyerang agitator yang berjarak
50 meter dengan pakaian lengkap dengan tongkat ditangan. Juga ada
rintangan diantara anjing dengan pawang, dan anjing harus menerobosnya.
Setelah penyerang anjing dipanggil lepas dan balik.
Penyerangan Berhadapan Dengan Alat
Bantuan
Anjing diminta untuk menyerang agitator yang behadapan
berjarak 50 m lengkap dengan pakaian dan menggunakan berbagai alat
bantu. Alat bantu itu bisa berupa hola hup, botol aqua, atau sesuatu
yang dapat menarik perhatian anjing namun tidak dapat melukai mereka.
Ada rintangan antara anjing dan pawang dan anjing harus menerobos
rintangan tersebut (bukan memutar rintangan tersebut).
Anjing kemudian dipanggil lepas dan balik
Penyerangan Menjauh
Anjing diminta menyerang agitator yang lagi berlari
menjauhinya, agitator melepaskan tembakan pada waktu digigit. Anjing
kemudian dipanggil lepas dan balik.
Menjaga Pawang
Ada 2 agitator dilapangan, sedang berdebat dengan
orang, lompat sana sini dan lain lain. Lebih kurang yang dapat
memancing si anjing untuk menggigit lebih awal, atau menggigit
agitator yang salah. Pawang juga kemungkinan diminta untuk melakukan
beberapa hal seperti jalan ke arah tertentu dan ambil barang yang
dilantai kemudian membawanya sampai tempat tertentu dan meletakkannya
kembali dan agitator mengambilnya.
Pada tempat tertentu, agitator bersalaman dengan pawang, agitator
inilah yang akan menyerang pawang.
Setelah salaman agitator tersebut keliling lapangan dan yang satu lagi
coba mencuri perhatian anjing supaya menjauhi pawang atau agitator ini
sembunyi. Agitator kemudian kembali kepawang dan mencoba menyerang
pawang, dan anjing harus segera menggigit dan kemudian diperintah
lepas. Anjing harus menjaga agitator sampai dipanggil balik.
Mencari, Memberitahukan & Mengawal
Anjing diminta untuk mencari agitator yang bersembunyi,
setelah ketemu harus menggonggongnya untuk memberitahukan ke pawang
bahwa dia telah menemukan agitator.
Pawang mendekati dan meminta agitator keluar dan kemudian dikawal oleh
anjing, dan disini agitator berusaha beberapa kali mencoba melarikan
diri.
Menghentikan Penyerangan
Sama seperti Penyerangan Menjauh, hanya disini waktu
anjing berjarak lebih kurang setengah dari dari antara pawang dan
agitator, bendera akan dinaikan. Tergantung warnanya (merah atau hijau),
artinya dihentikan atau tidak penyerangan ini, dan bila dihentikan
maka sebelum anjing menggigit, dipanggil balik. Semakin dekat jarak
agitator dengan anjing semakin baik.
Menjaga Barang
Anjing diminta menjaga barang, dan pawang tidak
kelihatan. Pawang tidak berpartisipasi dalam permainan yang satu ini.
Dia hanya perintah anjingnya untuk menjaga, dan setelah waktunya dia
menjemput anjingnya kembali.
Agitator mencoba mencuri barang tersebut 3 kali, dan setiap kali
agitator mencoba anjing akan menggigitnya. Begitu agitator mundur,
anjing akan melapaskan dia dan kembali menjaga barangnya.
Pada ujian ini, agitator dapat juga membawa barang lain, untuk membuat
anjing bingung, barang mana yang harus dia jaga, untuk membuat anjing
tidak menyerang dia. Nilai berkurang bila menggigit terlambat, atau
memperbolehkan agitator mengambil barang atau menjaga barang yang
salah, atau tidak melapaskan agitator sehingga agitator menariknya
menjauh dari barangnya.

|