Phase B: Kepatuhan (Obedience) 100 points

Juri akan memberikan kode untuk memulai setiap exercise. Yang lainnya seperti berputar, berhenti, pergantian langkah dsb. dilakukan tanpa kode dari Juri.

Perintah lisan telah dijelaskan pada bagian panduan. Perintah lisan diucapkan dengan nada normal, singkat dan satu suku kata. Perintah boleh diberikan dalam bahasa berbeda. Tetapi, perintah yang sama digunakan untuk bagian yang sama setiap saat. Jika anjing tidak melaksanakan perintah setelah menerima 3 kali perintah, exercise akan dihentikan tanpa diberi nilai. Untuk "Recall" diijinkan menggunakan nama anjing disamping perintah "Hier/Come". Tetapi, nama anjing digabungkan dengan perintah lisan berarti perintah ganda/2 perintah.

Pada posisi awal, anjing duduk dekat dan tepat (lurus) pada tangan kiri Handler dimana bahu anjing sejajar dengan lutut Handler. Setiap exercise diawali dan diakhiri dengan posisi awal. Hanya diijinkan menerima posisi awal setiap kali memulai exercise. Pujian singkat hanya diberikan setelah menyelesaikan satu exercise dan pada posisi awal. Setelah memberikan pujian, Handler bisa memberikan posisi awal yang baru. Dalam kata lain, harus ada waktu tersendiri (kira-kira 3 detik) antara pujian dan memulai exercise baru.

Exercise dimulai pada posisi awal. Handler harus berjalan sedikitnya 10 langkah (maksimal 15 langkah) sebelum memberikan perintah lisan untuk tahapan exercisenya. Dari keseluruhan dan penyelesaian, seperti pada Handler kembali pada anjing yang sedang duduk, berdiri, tiarap, waktu tersendiri (kira-kira 3 detik) harus dijalankan, sebelum perintah baru diberikan. Ketika Handler kembali ke anjing, Handler harus melakukan hal yang sama dengan mendekati anjing dari depan atau berputar melalui belakang anjing.

Free Heeling yang benar adalah dipertujukkan setiap saat diantara exercise. Anjing harus menemani Handler ketika mengambil dumbbell. Tidak diijinkan bermain dan memainkan dumbbel dengan anjing.

Berputar adalah berputar ke kiri. Anjing boleh muncul melalui belakan Handler atau bangkit dari depan. Tetapi, ini harus ditunjukkan pada sikap/cara yang sama selama pertandingan.

Papan halangan (hurdle) yang paten (tidak bisa disusun) adalah setinggi 1 meter dan selebar 1,5 meter. Papan A (scaling wall) tetap pada 2 bagian yang dihubungkan dibagian atas. Kedua sisi harus selebar 150 meter dan setinggi 191 cm. Papan harus ditempatkan pada tanah dengan cara berdiri setinggi 180 cm. Kedua sisi papan harus dilapisi dengan bahan"nonskid". 3 pengganjal (kira-kira 24-28 mm) harus ditempatkan pada posisi papan. Semua anjing pada pertandingan harus melewati halangan yang sama.

Untuk exercise mengambil kembali (Retrieve), hanya dumbell yang digunakan (650 gram). Dumbbell disediakan oleh panitia untuk digunakan semua peserta. Tidak diijinkan menaruh dumbbell dimulut anjing pada exercise.

Jika Handler lupa melakukan exercise, Juri akan menginstruksikan Handler untuk melakukan latihan yang terlewati. Tidak ada pengurangan nilai untuk hal ini.

 

01. Heeling Off Leash (Berjalan Tanpa Penuntun)

A. Perintah: Fuzz/Heel

Handler diijinkan menggunakan perintah hanya ketika memulai dari posisi awal dan mengganti langkah.

B. Penjelasan:

Sebelum memulai, Handler melapor kepada Juri bersama anjing dalam posisi Off Leash. Anjing harus duduk selama pelaporan.

Setelah dari posisi awal, anjing berjalan mengikuti Handler dengan penuh perhatian, gembira dan pada sikap yang tetap/lurus, setelah menerima perintah "Fuzz/Heel" dari Handler. Bahu anjing harus tetap pada level/sejajar dengan lutut Handler sebelah kiri. Ketika Handler berhenti, anjing harus segera duduk dan tetap lurus tanpa ada perintah dari Handler. Dari permulaan exercise, harus berjalan 50 langkah lurus kedepan, tanpa berhenti. Setelah melakukan putaran dan 10-15 langkah, Handler harus melakukan langkah cepat, dan langkah pelan, sedikitnya masing-masing 10 langkah. Perpindahan dari langkah cepat ke langkah pelan harus dilakukan tanpa adanya perpindahan ke langkah normal terlebih dahulu.

Lalu pada langkah normal, Handler dan anjing harus melakukan sedikitnya 1 kali belok kanan, 1 kali belok kiri dan 1 kali putaran. "Halt" (berhenti) harus dilakukan sedikitnya 1 kali. Ketika Handler dan anjing jalan pada garis lurus pertama, akan diberi 2 kali tembakan (kaliber 6 mm), dengan interval waktu 3-5 detik. Tembakan diberikan dari jarak sedikitnya 15 langkah dari anjing. Anjing tidak boleh bereaksi karena suara tembakan. Atas perintah dari Juri, pada akhir exercise, Handler dan anjing berjalan menuju kumpulan orang yang bergerak, sedikitnya 4 orang. Dalam kumpulan itu Handler dan anjing harus membuat konfigurasi angka 8 dan berhenti 1 kali. Juri berhak meminta Handler mengulangi exercise. Handler dan anjing meninggalkan kumpulan dan kembali ke posisi awal.

C. Penilaian:

Lebih cepat, heeling yang melebar, lebih pelan, terlambat atau duduk dengan ragu-ragu, penambahan perintah, bantuan fisik dari Handler, tidak ada perhatian selama Heeling pada tiap langkah dan semua putaran dan atau sikap kerja yang tidak gembira dari anjing juga mempengaruhi penilaian.

 

02. Sit in Motion (Duduk Saat Berjalan, Ditinggal dan Dijemput)

A. Perintah: Fuzz/Heel - Sitz/Sit

B. Penjelasan:

Dari posisi awal, Handler berjalan lurus kedepan dengan anjing pada posisi Off Leash. Setelah 10-15 langkah, Handler memberikan perintah lisan "Sitz/Sit" dan anjing harus segera duduk dengan tepat, dimana Handler tetap berjalan sejauh 30 langkah tanpa menengok kebelakang. Setelah itu Handler berhenti dan berbalik melihat anjing yang sedang duduk. Atas kode dari Juri, Handler kembali ke anjing dan menempatkan posisi disebelah kanan anjing.

C. Penilaian:

Kesalahan pada berdiri (setelah duduk), duduk secara perlahan-lahan, duduk tanpa perhatian juga mempengaruhi penilaian. 5 points akan dikurangi jika anjing tiarap atau tetap berdiri.

 

03. Down in Motion With Recall <Walking> (Tiarap Saat Berjalan, Ditinggal dan Dipanggil)

A. Perintah: Fuzz/Heel - Platz/Down - Hier/Come - Fuzz/Heel

B. Penjelasan:

Dari posisi awal, Handler bergerak lurus kedepan dengan anjing pada posisi Off Leash. Setelah 10-15 langkah, Handler memerintahkan anjing untuk tiarap. Anjing harus segera tiarap dengan tepat, dimana Handler tetap berjalan sejauh 30 langkah tanpa menengok kebelakang. Setelah itu Handler berhenti dan berbalik melihat anjing yang sedang tiarap. Atas kode dari Juri, Handler memanggil anjing dengan perintah "Hier/Come" atau nama anjing. Anjing harus segera datang dengan gembira, cepat dan langsung duduk dekat dan tepat didepan Handler. Pada perintah lisan "Fuzz/Heel", anjing harus segara duduk tepat disebelah kiri Handler, dimana bahu anjing harus sejajar dengan lutut kiri Handler.

C. Penilaian:

Kesalahan pada berdiri (setelah tiarap), tiarap secara perlahan, menghampiri Handler secara lambat atau memperlambat, sikap kaki yang miring pada Handler, kesalahan duduk didepan Handler dan kesalahan akhir akan mempengaruhi penilaian. Jika anjing tetap berdiri atau duduk setelah mendapatkan perintah akan dikurangi 5 points.

 

04. Down in Motion With Recall <Running> (Tiarap Saat Berlari, Ditinggal dan Dipanggil)

A. Perintah: Fuzz/Heel - Platz/Down - Hier/Come - Fuzz/Heel

B. Penjelasan:

Dari posisi awal, Handler bergerak lurus kedepan dengan anjing pada posisi Off Leash. Setelah 10-15 langkah berjalan, dilanjutkan 10-15 langkah berlari, Handler memerintahkan anjing untuk tiarap. Anjing harus segera tiarap dengan tepat, dimana Handler tetap berlari sejauh 30 langkah tanpa menengok kebelakang. Setelah itu Handler berhenti dan berbalik melihat anjing yang sedang tiarap. Atas kode dari Juri, Handler memanggil anjing dengan perintah "Hier/Come" atau nama anjing. Anjing harus segera datang dengan gembira, cepat dan langsung duduk dekat dan tepat didepan Handler. Pada perintah lisan "Fuzz/Heel", anjing harus segara duduk tepat disebelah kiri Handler, dimana bahu anjing harus sejajar dengan lutut kiri Handler.

C. Penilaian:

Kesalahan pada berdiri (setelah tiarap), tiarap secara perlahan, menghampiri Handler secara lambat atau memperlambat, sikap kaki yang miring pada Handler, kesalahan duduk didepan Handler dan kesalahan akhir akan mempengaruhi penilaian. Jika anjing tetap berdiri atau duduk setelah mendapatkan perintah akan dikurangi 5 points.

 

05. Stand in Motion <Walking> (Berdiri Saat Berjalan, Ditinggal dan Dijemput)

A. Perintah: Fuzz/Heel - Steh/Stand - Sitz/Sit

B. Penjelasan:

Dari posisi awal, Handler berjalan lurus kedepan dengan anjing pada posisi Off Leash. Setelah 10-15 langkah, Handler memberikan perintah lisan "Steh/Stand" dan anjing harus segera berdiri dengan tepat, dimana Handler tetap berjalan sejauh 30 langkah tanpa menengok kebelakang. Setelah itu Handler berhenti dan berbalik melihat anjing yang sedang duduk. Atas kode dari Juri, Handler kembali ke anjing dan menempatkan posisi disebelah kanan anjing. Setelah 3 detik, Handler memerintahkan perintah "Sitz/Sit". Anjing harus segera duduk.

C. Penilaian:

Lamanya perintah, pengambilan langkah pada Handler, duduk secara perlahan diakhir akan mempengaruhi penilaian. 5 points akan dikurangi jika anjing duduk atau tiarap pada perintah berdiri.

 

06. Stand in Motion <Running> (Berdiri Saat Berlari, Ditinggal dan Dipanggil)

A. Perintah: Fuzz/Heel - Steh/Stand - Hier/Come - Fuzz/Heel

B. Penjelasan:

Dari posisi awal, Handler bergerak lurus kedepan, berlari dengan anjing pada posisi Off Leash. Setelah 10-15 langkah, Handler memerintahkan untuk berdiri. Anjing harus segera berdiri dengan tepat, dimana Handler tetap berlari sejauh 30 langkah tanpa menengok kebelakang. Setelah itu Handler berhenti dan berbalik melihat anjing yang sedang beridiri. Atas kode dari Juri, Handler memanggil anjing dengan perintah "Hier/Come" atau nama anjing. Anjing harus segera datang dengan gembira, cepat dan langsung duduk dekat dan tepat didepan Handler. Pada perintah lisan "Fuzz/Heel", anjing harus segara duduk tepat disebelah kiri Handler, dimana bahu anjing harus sejajar dengan lutut kiri Handler.

C. Penilaian:

Lamanya merespon perintah, Recall yang lambat atau menjadi lampat, kesalahan duduk dihadapan Handler akan mempengaruhi penilaian. Angka akan dikurangi 5 points jika anjing duduk/tiarap pada perintah berdiri.

 

07. Retrieve on The Flat (Mengambil Dumbbell Pada Tanah)

A. Perintah: Bring/Fetch - Aus/Out - Fuzz/Heel

B. Penjelasan:

Dari posisi awal, Handler melempar dumbbell sejauh 10 langkah. Perintah "Bring/Fetch" tidak boleh diberikan sebelum dumbbell berhenti pada tanah. Anjing duduk dengan tenang disebelah Handler. Setelah mendapat perintah "Bring/Fetch", anjing harus berlari cepat tepat kearah dumbbell, mengambilnya dengan cepat dan kembali dengan cepat dan tepat ke Handler. Anjing duduk dengan tepat dan dekat di depan Handler. Anjing harus tetap menggiggit dumbbell selama kira-kira 3 detik sebelum Handler memerintahkan "Aus/Out".

Handler harus memegang dumbbell dengan tenang pada tangan kanannya, dengan lengan terundur sepanjang badan sebelah kanan. Pada perintah "Fuzz/Heel" anjing harus segera duduk disebelah kiri Handler. Handler tidak boleh mengganti posisi selama exercise.

C. Penilaian:

Kesalahan posisi awal, langkah mengambil yang pelan, kembali dengan pelan, menjatuhkan dumbbell, bermain dengan dumbbell atau menggigit-gigit, kesalahan duduk dan penyelesaian akan mempengaruhi penilaian. Melepaskan dumbbell terlalu cepat, dengan bantuan Handler akan mengurangi nilai. Jika Handler meninggalkan posisinya sebelum exercise berakhir, exercise akan dinilai gagal. Jika anjing tidak mengembalikan dumbbell,exercise diberi nilai 0 (kosong).

 

08. Retrieve Over a Hurdle (Mengambil Dumbbell Melompati Papan Rintangan) 1 meter

A. Perintah: Hopp/Jump - Bring/Fetch - Aus/Out - Fuzz/Heel

B. Penjelasan:

Handler menempati posisi awal bersama anjing didepan hurdle, sedikitnya 5 langkah dari hurdle. Dari posisi awal, Handler melempar dumbbell melewati hurdle sejauh kira-kira 10 langkah dari hurdle setinggi 1 meter. Perintah "Hopp/Jump" tidak boleh diberikan sebelum dumbbell berhenti ditanah. Anjing harus tetap tenang disamping Handler. Setelah mendapat perintah "Hopp/Jump" dan "Bring/Fetch" (Diberikan saat anjing melompat) anjing melompati hurdle, berlari cepat tepat kearah dumbbell, segera mengambilnya, berbalik melompat dan mengembalikan dumbbell dengan cepat dan tepat ke Handler.

Anjing duduk dengan tepat dan dekat di depan Handler. Anjing harus tetap menggiggit dumbbell selama kira-kira 3 detik sebelum Handler memerintahkan "Aus/Out".

Handler harus memegang dumbbell dengan tenang pada tangan kanannya, dengan lengan terundur sepanjang badan sebelah kanan. Pada perintah "Fuzz/Heel" anjing harus segera duduk disebelah kiri Handler. Handler tidak boleh mengganti posisi selama exercise.

C. Penilaian:

Kesalahan posisi awal, lompatan yang lambat, kesalahan mengambil, langkah mengambil yang pelan, kembali dengan pelan, menjatuhkan dumbbell, bermain dengan dumbbell atau menggigit-gigit, kesalahan duduk dan penyelesaian akan mempengaruhi penilaian. Melepaskan dumbbell terlalu cepat, dengan bantuan Handler akan mengurangi nilai.

Untuk lompatan yang menyentuh ujung atas hurdle akan dikurangi 1 point setiap lompatan. Jika melakukan langkah pada ujung atas hurdle saat melompat dikurangi 2 points.

Pemberian nilai pada "Retrieve Over a Hurdle":

- Melompat mengambil = 5 points

- Proses pengambilan, pengembalian dan lain-lain = 5 points

- Melompat kembali - 5 points

Pemberian angka hanya memungkinkan jika 2 dari 3 bagian diatas diselesaikan.

- Kedua lompatan sempurna, pengembalian tanpa kesalahan = 15 points

- Lompatan gagal, pengembalian tanpa kesalahan = 10 points

- Lompatan sempurna, pengembalian gagal = 10 points

Jika dumbbell yang dilempar Handler terlalu jauh kesamping atau bahkan terlihat oleh anjing, Handler boleh minta ijin Juri mengulangi lemparan dan Juri boleh mengijinkannya. Tidak ada pengurangan nilai untuk ini, dan anjing harus tetap duduk menunggu.

Jika Handler meninggalkan posisinya sebelum exercise selesai, maka latihan diberi nilai kurang/tidak memuaskan.

 

09. Retrieve Over a Scaling Wall (Mengambil Dumbbell Memanjati Papan A) 1,8 meter

A. Perintah: Hopp/Jump - Bring/Fetch - Aus/Out - Fuzz/Heel

B. Penjelasan:

Handler menempati posisi awal bersama anjing didepan hurdle, sedikitnya 5 langkah dari papan A. Dari posisi awal, Handler melempar dumbbell melewati papan A sejauh kira-kira 10 langkah dari papan A setinggi 1,8 meter. Perintah "Hopp/Jump" tidak boleh diberikan sebelum dumbbell berhenti ditanah. Anjing harus tetap tenang disamping Handler. Setelah mendapat perintah "Hopp/Jump" dan "Bring/Fetch" (Diberikan saat anjing memanjat) anjing memanjat papan A, berlari cepat tepat kearah dumbbell, segera mengambilnya, berbalik memanjat dan mengembalikan dumbbell dengan cepat dan tepat ke Handler.

Anjing duduk dengan tepat dan dekat di depan Handler. Anjing harus tetap menggiggit dumbbell selama kira-kira 3 detik sebelum Handler memerintahkan "Aus/Out".

Handler harus memegang dumbbell dengan tenang pada tangan kanannya, dengan lengan terundur sepanjang badan sebelah kanan. Pada perintah "Fuzz/Heel" anjing harus segera duduk disebelah kiri Handler. Handler tidak boleh mengganti posisi selama exercise.

C. Penilaian:

Kesalahan posisi awal, panjatan yang lambat, kesalahan mengambil, langkah mengambil yang pelan, kembali dengan pelan, menjatuhkan dumbbell, bermain dengan dumbbell atau menggigit-gigit, kesalahan duduk dan penyelesaian akan mempengaruhi penilaian. Melepaskan dumbbell terlalu cepat, dengan bantuan Handler akan mengurangi nilai.

Pemberian nilai pada "Retrieve Over a Hurdle":

- Memanjat mengambil = 5 points

- Proses pengambilan, pengembalian dan lain-lain = 5 points

- Memanjat kembali - 5 points

Pemberian angka hanya memungkinkan jika 2 dari 3 bagian diatas diselesaikan.

- Kedua panjatan sempurna, pengembalian tanpa kesalahan = 15 points

- Panjatan gagal, pengembalian tanpa kesalahan = 10 points

- Panjatan sempurna, pengembalian gagal = 10 points

Jika dumbbell yang dilempar Handler terlalu jauh kesamping atau bahkan terlihat oleh anjing, Handler boleh minta ijin Juri mengulangi lemparan dan Juri boleh mengijinkannya. Tidak ada pengurangan nilai untuk ini, dan anjing harus tetap duduk menunggu.

Jika Handler meninggalkan posisinya sebelum exercise selesai, maka latihan diberi nilai kurang/tidak memuaskan.

 

10. Send Away With Down (Mengirim Anjing Dengan Tiarap Lalu Dijemput)

A. Perintah: Voraus/Go - Platz/Down - Sitz/Sit
 

B. Penjelasan:

Dari posisi awal, Handler berjalan dengan anjing pada posisi Off Leash sesuai dengan instruksi Juri. Setelah 10-15 langkah, Handler memberikan perintah "Voraus/Go" sambil tetap berdiri. Seiring perintah, Handler mengangkat tangannya (menunjuk ke arah depan) hanya sekali saja.

Anjing harus langsung berlari dengan cepat lurus kedepan sedikitnya 30-40 langkah. Atas kode dari Juri, Handler memberikan perintah "Platz/Down". Anjing harus segera tiarap (boleh menghadap atau membelakangi Handler). Atas kode dari Juri, Handler menghampiri anjing dan menempati posisi disebelah kanan anjing. Setelah 3 detik, perintah "Sitz/Sit" diberikan dan anjing harus segera duduk seperti pada posisi awal.

C. Penilaian:

Kesalahan jika Handler mengikuti anjing, anjing bergerak dengan pelan, anjing berlari jauh kesamping, jarak yang terlalu dekat, tiarap lebih awal, anjing duduk atau berdiri sendirinya ketika Handler menghampiri akan mempengaruhi penilaian.

 

11. Long Down Under Distraction (Tiarap Lama Dengan Adanya Gangguan)

A. Perintah: Platz/Down - Sitz/Sit

B. Penjelasan:

Sebelum anjing lain memulai exercise kepatuhan pada Phase B, Handler memerintahkan "Platz/Down" pada anjingnya pada titik yang ditentukan Juri, tanpa meninggalkan tali atau artikel lain pada anjing. Lalu Handler meninggalkan anjing sejauh sedikitnya 30 langkah tanpa menengok kebelakang, keluar dari lapangan latihan, dan tanpa terlihat anjing. Anjing harus tetap tiarap dengan tenang, sementara anjing lain melakukan exercise sampai Retrieve Over a Scaling Wall. Pada kode dari Juri, Handler menghampiri anjing dan menempatkan posisi disebelah kanan anjing. Setelah 3 detik, diperintahkan "Sitz/Sit".

C. Penilaian:

Kebiasaan/sikap tidak tenang saat Handler tidak terlihat, sikap tidak tenang pada saat tiarap atau beridiri/duduk lebih cepat ketika Handler kembali akan mempengaruhi penilaian. Jika anjing berdiri atau duduk tetapi tetap pada tempatnya, angka hanya diberikan sebagian. Jika anjing meninggalkan tempatnya sejauh 3 meter sebelum anjing lain menyelesaikan exercise Down in Motion With Recall <Walking> (IPO 1), Stand in Motion <Walking> (IPO 2) dan Retrieve on The Flat (IPO 3), maka anjing tidak diberi nilai. Tapi jika anjing meninggalkan tempatnya setelah anjing lain menyelesaikan exercise Down in Motion With Recall <Walking> (IPO 1), Stand in Motion <Walking> (IPO 2) dan Retrieve on The Flat (IPO 3), penilaian hanya diberikan sebagian. Jika anjing menghampiri Handler ketika Handler kembali, akan dikurangi 3 points.

 

 

 


© 2008 BlackFace Malinois